Kitsunes Spielprinzip stammt aus der berühmten französischen TV-Spielshow Des chiffres et des lettres. Der Spieler kann sowohl ein Rechenproblem seiner Wahl als auch per Zufall generierte Aufgaben lösen. Kitsune berechnet alle möglichen Lösungswege und versucht, alle im Prinzip identischen Vorschläge zusammenzufassen. Ist das Problem lösbar, so werden alle Lösungswege angezeigt. Ist das Problem nicht lösbar, so berechnet das Programm alle optimalen Annäherungsmöglichkeiten.
Aktuelle Version: 3.0 vom 15.04.2012
Seit der Version 2.0 enthält Kitsune auch eine englische Benutzeroberfläche.
Unser Dank geht an die folgenden Projekte, die Kitsune möglich gemacht haben :